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Fusion Render Cloud: il cloud computing secondo AMD - CES 09

Ultimo Aggiornamento: 09/01/2009 14:55
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09/01/2009 14:55
 
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“AMD annuncia una propria iniziativa di cloud computing in collaborazione, per la parte software, con OTOY, per inviare video HD anche a dispositivi mobile via broadband"

Al CES 2009 di Las Vegas, evento che ha ufficialmente aperto i battenti nella giornata di ieri, AMD ha annunciato la nuova generazione di processori Phenom II X4, soluzioni per piattaforme Socket AM2+ delle quali abbiamo pubblicato la nostra recensione prestazionale a questo indirizzo.

Dirk Meyer, presidente e CEO di AMD, ha annunciato in occasione di uan conferenza stampa al CES lo sviluppo di una iniziativa di cloud computing che prevederà l'utilizzo di architetture sia GPU che CPU sviluppate dal produttore americano, in collaborazione con OTOY.

"AMD Fusion Render Cloud", questo il nome scelto per indicare il progetto che prevede un supercomputer dall'architettura di calcolo orientata al più elevato parallelismo possibile. Questo elemento tecnico lascia intendere due elementi fondamentali: da un lato l'elevata scalabilità delle prestazioni al crescere del numero di componenti integrati, dall'altro la massiccia presenza di architettuee GPU per l'elaborazione GPU Computing.

AMD mira a raggiungere una potenza di elaborazione di 1 petaFLOPS con questa nuova architettura, grazie alla presenza di 1.000 GPU operanti in parallelo. Tale potenza elaborativa verrà sfruttata dal software sviluppato da OTOY, con laa finalità di diventare il sistema per cloud computing più potente a disposizione in commercio.

Come verrà utilizzata una così elevata potenza di elaborazione? AMD ha elaborato uno scenario d'uso di questo sistema, grazie alla parte software sviuppata da OTOY, che prevede l'elaborazione da parte di AMD Fusion Render Cloud di videogiochi, applicazioni per PC e in generale software intensivo dal punto di vista grafico così che possa venir inviato via browser web a dispositivi mobile collegati al web, senza che questi debbano elaborare i dati per poterli processare e quindi riducendo l'impatto negativo sull'autonomia d'uso di questi dispositivi nel momento in cui sono alimentati da batteria.

Un aproccio di questo tipo permetterà quindi a dispositivi di ridotta potenza elaborativa di riprodurre applicazioni e contenuti esigenti in termini di CPU e GPU, in quanto questi verranno elaborati dal computer cloud e inviati ai dispositivi remoti via connessione broadband. Un supercomputer di questo tipo, pertanto, permetterà non solo di inviare contenuti ad alta definizione ad una serie di dispositivi che tipicamente sono troppo poco potenti per poterli elaborare e riprodurre, ma diventerà anche uno strumento per gli sviluppatori di contenuti multimediali per renderizzare in tempi molto più rapidi i propri progetti, riducendo i tempi di elaborazione e di produzione.

Alla base di AMD Fusion Render Cloud troveremo sistemi basati su processori Phenom II, schede madri con chipset AMD 790 e schede video ATI Radeon HD 4870. AMD ha quindi optato per utilizzare sistemi provenienti dalla propria piattaforma Dragon e non utilizzare soluzioni della famiglia Opteron, tipicamente orientate all'utilizzo in ambienti professionali. Non sono al momento disponibili dettagli sulla implementazione software di OTOY, quella che per molti aspetti è la componente più critica e più importante di un progetto di questo tipo.

AMD prevede che il sistema potrà entrare in funzione a pieno regime nel corso della seconda metà del 2009. Ulteriori informazioni sono disponibili sul sito AMD qui

Di Paolo Corsini


[Modificato da Athena81@ 09/01/2009 14:55]
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